Le blog Hebiflux a mis en ligne un article sur la création 3D grâce au plug-in Flash. Deux logiciels y sont présentés :
Je vous invite à aller voir directement l'article en ligne sur Hebiflux ; pour vous mettre l'eau à la bouche, voici une petite vidéo de démo de VizualPV3D :
Vizual PV3D from Juxt Interactive on Vimeo.
La nouvelle version du moteur 3D utilisé dans Crysis, le CryEngine, avait été présentée en vidéo lors de la Game Developper Conférence, il y a un mois et demi, mais uniquement avec une vidéo avare de détails.
Pour ceux qui ne l'auraient pas encore vue, la voici :
La nouveauté, c'est qu'un PowerPoint de présentation technique est désormais disponible sur le site de CryTek. La présentation met surtout en avant le deferred rendering, une technique de rendu particulière qui découple la complexité géométrique de la scène du rendu de l'éclairage et des shaders.
Pour le joueur, les améliorations décrites permettront surtout d'avoir un rendu encore plus réaliste, avec une occlusion ambiante améliorée ou encore du "color bleeding" (l'effet optique qui fait que les surfaces sont colorées par la réflexion et la diffusion de la lumière sur les surfaces de couleur vive voisines). Enfin, un système d'illumination globale puissant et temps réel a été mis en place, et sera présenté plus en détails cet été, durant le Siggraph.
CryEngine 3: extrait du powerpoint de CryTek
Pour finir ce petit tour de l'actu 3D, un plug-in pour SketchUp annoncé depuis longtemps semble proche de la sortie officielle : PhotoSketch, c'est son nom, permet de faire de la photogrammétrie, autrement dit d'utiliser des photos dans SketchUp pour modeler en 3D. En particulier, il semble possible d'utiliser une série de photos, le plug-in se chargeant de déterminer les points de vue et les détails correspondants entre photos.
Trois tutoriels ont été mis en ligne sur youtube. La sortie devrait se faire en juin, et au tarif de 350$.
Voici une des trois vidéos :
Digital Urban a mis en ligne un article qui donne plus de détails sur ce plug-in.
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