Au programme : quelques images du nouveau CryEngine, des modèles 3D gratuits, et de la simulation physique.
La Game Developers Conference a commencé, et le studio CryTek en a profité pour diffuser une vidéo de la nouvelle version de CryEngine, leur célèbre moteur de rendu en 3D temps réel.
Dans le communiqué de presse associé, CryTek met l'accent sur les possibilités d'utilisation sur console (Xbox 360, PS3) ou pour des MMO.
Sur le plan technique, il n'y a apparemment pas encore beaucoup d'infos disponibles.
Voici la vidéo diffusée pendant le GDC :
Le site Hongkiat.com a mis en ligne une liste de 60 sites permettant de télécharger gratuitement des objets 3D. Les droits d'utilisation (objets libres de droits, licence creative commons, usage non commercial, etc) varient d'un site à l'autre.
NVidia a mis en ligne une vidéo de simulation temps réel d'écoulement fluide. Les turbulences créées par le mouvement de la voiture sont simulées directement sur la carte graphique.
Basée sur CUDA / APEX (Adaptive Physics EXtensions), la simulation tourne de façon stable (simulation en temps constant, donc pas de ralentissement intempestif). 500 000 particules permettent de visualiser le résultat.
La page Youtube de la vidéo donne quelques détails techniques supplémentaires.
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