Quelques pixels d'actu 3D : Projet Durian, Vue 8, conférences

Blender - Projet Durian : un vrai scénario ?

Logo du projet Durian
Logo du projet Durian

Il y a un peu plus d'un an, le projet Peach, dont le but était de créer un court-métrage réalisé uniquement avec des logiciels libres - Blender en tête - , accouchait de Big Buck Bunny, petit film mettant notamment l'accent sur le rendu des fourrures.
Comme d'autres, j'avais à l'époque été assez déçu, non pas sur le plan technique, mais par le scénario franchement léger.

Le projet Durian (du nom d'un fruit d'Asie du sud-est à l'odeur très forte), successeur de Peach, semble décidé à ne pas reproduire cette erreur. Si la production proprement dite n'est pas encore commencée, les préparatifs vont bon train concernant les décors ou, justement, le scénario !
Un billet de blog posté sur le site du projet évoque le sujet avec un titre assez parlant : Script, script, script… ; les réunions de travail visant à étoffer le scénario initial et à creuser davantage les personnages ont commencé, et l'équipe considère cette problématique comme un défi à résoudre. Espérons que leur travail portera ses fruits !

E-on Software : Siggraph / Vue 8

Les créateurs du célèbre Vue, logiciel de création de paysages, viennent de mettre en ligne une page reprenant les informations données durant le Siggraph 2009. On y retrouvera en particulier des vidéos de présentations des fonctionnalités de la version 8 de Vue.

La nouvelle demo reel du logiciel est aussi disponible :

Pour rappel, une version PLE (version gratuite d'apprentissage) est disponible sur le site d'E-on, une politique très appréciable et encore trop rare chez les éditeurs !

Publications techniques, vidéos du Siggraph

Pour finir, et pour les amateurs d'innovations, le blog Real-Time-Rendering est revenu récemment sur deux évènements :

  • Pacific Graphics 2009, une conférence qui aura lieu dans quelques jours en Corée du Sud. L'article renvoie vers quelques publications qui y seront présentées ; je vous conseille notamment de jeter un oeil sur Procedural Generation of Rock Piles using Aperiodic Tiling uses an aperiodic tiling method, qui présente une méthode permettant de générer des tas de pierres automatiquement, avec une apparence aléatoire.
  • Siggraph 2009 : l'article parle en fait de Siggraph Encore, un service en ligne permettant de visionner certaines des présentations (techniques, artistiques, etc) du Siggraph. Le service est par contre payant : à partir de 10$ la vidéo, et 300$ pour l'édition complète.

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