Quelques pixels d'actu 3D

Petit tour de l'actu 3D du moment...

  • Le blog Hebiflux a mis en ligne une vidéo qui rassemble les 6 derniers mois de création en Flash 3D :

    6 months of 3D in flash in 10 minutes from Galdric on Vimeo.
    La liste des sites recensés est disponible sur Hebiflux ; info trouvé via emob.fr.

  • Les développeurs du projet Apricot ont mis en ligne une démo jouable. Pour rappel, le but de ce projet est de créer un jeu vidéo avec Blender dans un univers calqué sur celui du court métrage Big Buck Bunny.
    Attention, la démo s'ouvre avec Blender uniquement...
    Voici ce que ça donne en vidéo :

    Apricot - Playable Demo! from Pablo Vazquez on Vimeo.
    Les ennemis devraient prochainement faire leur apparition dans cet univers assez vide pour le moment.

  • La version 2.5 finale de Fx Composer, l'outil de développement de shaders (GLSL, HLSL, CgFx) de Nvidia, est en ligne. Une des nouveautés est le support de DirectX 10 et des geometry shaders.
    Voici un petit aperçu du logiciel :

    Par ailleurs, NVIDIA a aussi sorti une release de Shader Debugger, qui se définit comme un outil de débuggage de shaders aussi puissant qu'un outil destiné à du code plus classique. Etant donné les difficultés que l'on peut avoir à corriger les erreurs dans un shader (y compris dans Fx Composer), l'initiative est bienvenue, d'autant plus qu'une version gratuite est disponible pour une utilisation non commerciale !

    Pour ceux qui se demandent ce qu'est un shader, n'oubliez pas ma petite page de présentation des shaders.

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