Suite de la série d'articles consacrés au GDC 08... Cette fois, petite visite en amont des jeux vidéos avec 3DVIA MP et Havok Complete.
Dassault Systèmes a profité de la Game Developers Conference pour présenter une plateforme de développement de jeux vidéos sous PC et XBOX 360. En clair, après avoir créé une version "standard" du jeu, on pourra facilement la décliner sous PC ou XBOX et faire des optimisations spécifiques. En ce qui concerne la PS3, il faudra attendre cet été.

Concrètement, 3DVIA MP, voila ce que ça donne :
Pour une version haute définition et plus d'informations sur 3DVIA MP : le site officiel de 3DVIA MP.
Havok, qui fait partie du groupe Intel, a annoncé que d'ici mai 2008, Havok Complete sera gratuit pour une utilisation non commerciale. Havok Complete est un outil de développement qui inclut à la fois un kit de développement pour la physique dans les jeux, Havok Physics, et un système intégré d'animation : Havok Animation. Cette nouvelle est à mettre en lien avec le récent rachat par NVidia de Ageia, entreprise spécialisée dans les solutions physiques (cartes accélératrices et kit de développement). J'avais déjà évoqué Ageia ici, puisque c'est son moteur qui est utilisé pour gérer la physique dans Demoniak3D.
Le moteur Havok a été utilisé dans de nombreux jeux, tels que Painkiller, Bioshock ou encore Company of Heroes.
L'annonce a aussi porté sur de nouveaux modules permettant la simulation physique de vêtements et de bris d'objets (ainsi que de déformation) : Cloth et Destruction.
Voici d'ailleurs Cloth en action lors du GDC 08 :
Ainsi que Destruction, toujours lors du GDC :
A noter, ces deux modules seront a priori absents de la version gratuite.
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