Ingénieur spécialisé 3D / 3D temps réel, je travaille actuellement pour 3DVF.com en tant que rédacteur.
Voici une bonne nouvelle pour les amateurs de programmation sur GPU et de shaders...

NVIDIA a commencé à mettre en ligne le livre GPU Gems 3. Au programme, plus de 40 chapitres techniques portant sur les metaballs, l'animation d'arbres virtuels, le rendu réaliste de peau humaine ou encore la simulation physique.
Sept chapitres sont disponibles actuellement ; trois autres les rejoindront chaque semaine.
L'index complet est disponible en pdf.
Pour rappel, les deux livres précédents sont aussi accessibles gratuitement : GPU Gems - GPU Gems 2
Commentaires
Poster un nouveau commentaire