Au programme : Larrabee remisé au placard, le SIGGRAPH ASIA qui approche à grands pas, et quelques applications de réalité augmentée.
Intel a annoncé que le projet Larrabee ne déboucherait sur aucun produit grand public dans l'immédiat.
Pour rappel, Larrabee était le projet qui devait amener Intel à concurrencer les deux leaders du marché des cartes graphiques haut de gamme (AMD / nVIDIA), avec une approche originale : utiliser des processeurs classiques, de type x86, pour créer une sorte d'hybride entre GPU et CPU.
L'idée avait de quoi séduire, notamment car elle promettait des possibilités nouvelles, telles que du raytracing temps réel.
Problème, Larrabee, avant même sa sortie, avait déçu. Lors de l'Intel Developer Forum 2009, une démonstration de raytracing temps-réel s'était avérée saccadée et visuellement peu impressionnante, comme en témoigne la vidéo qui suit :
Manifestement, Intel n'a pas réussi à arriver à un rapport performances / prix équivalent à celui des cartes haut de gamme actuelles. Larrabee, qui avait déjà pris du retard, est donc reporté indéfiniment pour ce qui est du grand public.
Sources : semiaccurate.com, generation-nt.com
Le Siggraph Asia 2009 débutera le 16 décembre à Yokohama, au Japon. Un avant-goût des avancées techniques a été mis en ligne sur la chaîne Youtube de l'ACM SIGGRAPH. Présentée avec humour, mais en anglais, cette vidéo met en avant certains travaux de simulation physique ou d'avancées visuelles, comme la fumée ou les cheveux.
J'ai ajouté deux applications à ma liste d'applications pour iPhone utilisant la réalité augmentée :


AR Quoits
D'autres applications feront bientôt leur entrée, comme Layar, ou des concurrents de Peak.ar, déjà testée.
Commentaires
Siggraph
Je connaissais pas le Siggraph. Ça a l'air franchement intéressant !
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