Quelques pixels d'actu 3D : démo The Hunt, lunettes 3D NVIDIA

Shiva : sortie de la démo technologique The Hunt

La guerre entre outils de création 3D temps réel continue. Si Unity a réussi à faire parler de lui récemment, ses concurrents ne sont pas en reste, comme en témoigne The Hunt, démo technologique créée avec ShiVa, de la société Stonetrip (basée à Sophia Antipolis).

La démo peut être jouée directement en ligne via leur plug-in web ou en vidéo flash, et peut aussi être téléchargée en application standalone.
Attention, l'installation de l'application standalone, par défaut, installe aussi le plug-in ; si vous ne souhaitez pas qu'il s'installe il faut décocher la case "composants webs additionnels" durant l'installation.

Point très positif, l'application est multiplateforme : Windows, Mac, Linux.

Voici un petit aperçu du rendu :

The Hunt: une démo technologique Shiva / StonetripThe Hunt: une démo technologique Shiva / Stonetrip

Pour télécharger la démo : The hunt sur Stonetrip.com

Pour ceux qui voudraient en savoir plus sur Shiva, je vous conseille d'aller voir directement sur le site de Stonetrip pour plus d'informations.

Il est intéressant de noter qu'une version PLE (version éducation, permettant de tester le logiciel, utilisation commerciale non autorisée) est proposée. La licence commerciale de l'éditeur, elle, débute à 170€ environ pour la licence basique à destination des freelances et petites structures.

NVIDIA GeForce 3D Vision - des jeux en relief : test sur clubic.com

Le site Clubic a mis en ligne un test de NVIDIA 3D Vision, un kit vendu par NVIDIA qui permet d'avoir un réel effet de relief chez soi.

Le principe est simple : utiliser un écran à haute fréquence d'affichage ( 120Hz, le double d'un écran "classique") pour afficher alternativement deux vues de la même scène 3D, avec un léger décalage de la caméra. Des lunettes à cristaux liquides spéciales vont ensuite occulter alternativement un oeil puis l'autre, de façon à ce que chaque oeil perçoive un des deux points de vue affichés à l'écran. La synchronisation écran-lunettes est réalisée par infrarouge.

NVIDIA 3D Vision: matériel nécessaireNVIDIA 3D Vision: matériel nécessaire

Le test est plutôt mitigé : si l'effet 3D est réel, le matériel requis (écran compatible, carte 3D NVIDIA obligatoire et de préférence puissante) peut être un obstacle. De plus, un certain nombre de bugs d'affichage viennent gâcher l'effet de relief.

Un résumé vidéo très clair et synthétique a également été mis en ligne :
(si vous lisez l'article par flux rss, il faudra peut-être visiter l'article sur le site pour voir la vidéo)


Source de la vidéo : Clubic

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Commentaires

The Hunt

Portrait de Geoff

Résumé intéréssant, analyse intéréssante. Reste à savoir s'ils peuvent faire fàce aux geant du Jeux Videos ou si à l'inverse ils vont les prendre comme allié. A suivre.

"NVIDIA GeForce 3D Vision -

Portrait de Regnareb

"NVIDIA GeForce 3D Vision - des jeux en vraie 3D"
"Vraie 3D" ? Lire ça sur ce blog est bien décevant, ce n'est absolument pas de la "vraie 3D", mais le terme correct est "relief".

Bonjour

Portrait de shadow

Bonjour Regnareb,

effectivement, la formulation est assez hasardeuse... J'ai modifié le titre !

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