CV

Actuellement journaliste web pour le site 3DVF.com, je ne suis pas en recherche d’emploi.

Ingénieur informaticien de formation, je me suis destiné à une spécialisation dans le secteur 3D/3D temps réel durant mes études. Après une expérience de deux ans au sein de Dassault Systèmes en tant que développeur, la crise économique de 2009 m’a conduit à chercher un autre poste. Je me suis alors tourné vers le journalisme web, tout en restant au cœur de la thématique qui me passionne, la 3D.

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Benoît ROGEZ

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tel : +33 6 64 74 64 39
nationalité française, 28 ans (né le 12/04/83)

 

Journaliste web
Ingénieur 3D/3D temps réel

 

Expérience professionnelle


Depuis janvier 2010 3DVF, journaliste web.
Rédaction d’articles sur la 3D/3D temps réel, actualités du site, interviews.
avril 2007 –
2009 (2 ans)
DASSAULT Systèmes, Suresnes – stage puis CDD. Equipe 3D rendering.
Programmation de shaders CgFx pour des applications 3D temps réel, développement de nouvelles fonctions par programmation C++.
2006 – 3 mois VOLVO Trucks Bangalore, Inde - stage.
Préparation de la certification en développements de logiciels (SPICE) et certification du système qualité ISO 9001. Cartographie des processus, développement d’outils pour les audits et la communication interne.
2005 – 5 semaines Service informatique de l’IFR26 (institut de recherche biomédicale), Nantes – stage.
Refonte d’éléments de l’Intranet(annuaire, espace de travail collaboratif) par programmation PHP/MySQL et HTML. Maintenance du système.
1999 – 2 mois Service informatiquede KOYO SEIKO Lyon – stage.
Equipementier automobile : étude et production de directions assistées. Mise à jour des logiciels de bureautique, préparations à l’an 2000 de 150 ordinateurs.

 

Formation


2004-2007 Ingénieur Centrale Nantes;
Option disciplinaire : Informatique, filière Systèmes d’Information.
Option professionnelle : R&D.
2001-2004 Bac S mention très bien puis Classe Prépa Math sup et spé MP*.

 

Compétences spécifiques en informatique


Programmation C/C++, Java, Tcl/Tk, XML, modélisation par UML.
3D temps réel Shaders CgFx, bases en OpenGL et GLSL.
Images de synthèse,
3D généraliste
Modélisation & rendu : Wings 3D (subdivision), Bryce, MoI (Nurbs), DAVID LaserScanner (scan 3D).
• Très bonnes connaissances en algorithmes de rendu réaliste.
Réalisations 3D
personnelles
• Site/blog sur la 3D créé en 2007 : www.old.shadows.fr . 150 articles sur le blog. Site mis en sommeil depuis mon entrée à 3DVF.
Réalisation de plusieurs projets dans le cadre du site :
o Carte des logiciels 3D : 260 logiciels classés selon leur type.
o Historique de la 3D : 100 évènements marquants référencés.
• Réalisation de démos 3D temps réel avec le moteur Demoniak3D. Modélisation 3D, création de shaders GLSL, scènes codées en XML et LUA.
• Création de light probes HDRI pour rendu IBL (image based lightning).
Internet / BDD HTML, PHP, SQL. Utilisation des CMS Drupal, WordPress.
Retouche d’image Lightroom, Photoshop.

 

Langues


Anglais Courant : 930 points au TOEIC et 3 mois de pratique lors du stage en Inde.
Allemand 5 ans d’étude.
Chinois Mandarin 3 ans d’étude à Centrale Nantes.

 

Centres d’intérêt


Photo Réalisations de photos panoramiques 360°, macro, portrait.
Mon blog sur la photographie : www.pointfocal.fr.
Voyages 12 pays dont USA, Inde, Ukraine (chantier international), Rép Tchèque, Croatie, Irlande.

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