Mind Mapping (carte heuristique) des logiciels liés à la 3D

Mind map des logiciels de 3D : les logiciels sont classés hiérarchiquement selon leur type. Une légende est disponible sous la carte, ainsi que des indications sur le développement futur.

Pour ceux qui ont un grand écran et veulent en profiter, il est possible de voir la carte en plein écran.

Légende / navigation

Navigation : cliquez sur les "+" et "-" entourés pour étendre ou réduire l'arborescence. cliquez-glissez pour vous déplacer sur la carte.

mind map fiche fiche du logiciel ou de la catégorie. Un clic fera apparaître la fiche à gauche de la carte. En laissant le panneau ouvert, il sera mis à jour chaque fois que vous cliquerez sur une catégorie / un logiciel comportant une fiche. Pour le fermer, utilisez la croix en haut à droite.

mind map lien Lien vers le site web du logiciel.

mind map gratuit Logiciel gratuit :
Soit le logiciel est en lui-même gratuit (ex : Wings3D), soit une version gratuite mais suffisamment peu restrictive pour être utilisable existe (ex : SketchUp) ; à ne pas confondre avec les versions PLE.

mind map PLE Existence d'une version gratuite de type PLE (personal limited edition). Il s'agit d'une version comportant des restrictions par rapport à la version commerciale, comme un filigrane sur le rendu de l'image.

mind map best "perle", logiciel remarquable par ses fonctions atypiques et/ou sa qualité ; sélection purement arbitraire qui est destinée par exemple à mettre en avant les logiciels souvent méconnus mais qui mériteraient de ne plus l'être, ou les logiciels qui ont le bon goût d'être gratuits alors que les autres softs de leur catégorie sont payants.
Pour des raisons évidentes d'objectivité, aucun logiciel de mon employeur actuel, Dassault Systèmes (Catia, Solidworks, CB Model Pro, 3DVIA Shape, ...), ne sera inclus dans cette catégorie.

Développement en cours

La carte n'en est qu'à ses débuts, et de nombreux logiciels doivent encore être ajoutés. A terme, des fiches synthétiques donneront quelques informations supplémentaires sur les logiciels : éditeur, ordre d'idée de prix, logiciel libre, description rapide...

Commentaires

Carte heuristique des logiciels 3D

Portrait de Philippe

Merci pour mettre à disposition un tel travail !

ajout de références

Portrait de springer

chouette boulot j'ai hâte de plonger dedans juste deux remarques:
--le X3D VRML n'est pas mort (je crois): voir ces exemples avec PhysX :
http://www.bitmanagement.com/developer/contact/examples/physics/tour/phy...
--où pourrait on mettre le gadget sympa de réalité augmentée via webcam ?
http://www.artag.net/

Re: ajout de références

Portrait de shadow

le X3D VRML n'est pas mort (je crois)
Il a quand même été "lâché" par quelques poids lourds, comme Intel, Microsoft, Dassault Systèmes, qui ont chacun créé leur alternative (U3D, XAML, 3D XML).
J'avoue ne pas trop savoir si beaucoup de gens l'utilisent encore ou non, mais en tous cas je viens de voir quelque chose de pas très rassurant : sur le wiki officiel de X3D, la section news est vide, et la section "upcoming events" ne référence qu'un évènement "futur", daté... D'il y a presque un an.
Par ailleurs, il s'agit plus d'un langage que d'un soft, donc j'aurais plutôt tendance à ne pas le mettre dans le graphe. Sinon je vais aussi devoir référencer tous les langages liés à la 3D, et il y en a pas mal...

Pour Artag, c'est un gros oubli, d'autant plus que j'en ai parlé il y a peu sur ce blog, avec un petit test vidéo !
J'ai créé une rubrique dans la branche temps réel afin de regrouper réalité agumentée et réalité virtuelle, puisque les notions sont voisines.
Je ferai la fiche d'ici la fin de la semaine.

Merci !

Heuristique !

Portrait de Le Guen

J'avais moi aussi tenté un classement des outils disponibles en 3D : votre présentation surclasse (!) tout. J'ignorais l'existence d'un mode d'affichage de ce type, c'est bluffant ! Merci.

Excellent inventaire

Portrait de Laurent Brixius

Voilà un fabuleux travail d'inventaire... Un grand merci pour la qualité de la recherche et les longues heures de travail qui ont certainement été nécessaires à sa réalisation!

Pour la génération de plantes, j'ajouterais également OnyxTree.
http://www.onyxtree.com/

Excellente idée d'utiliser une carte heuristique, un outil qui mériterait d'être beaucoup plus utilisé par les créatifs et les gestionnaires de projets.

OnyxTree

Portrait de shadow

Merci pour l'info, je vais rajouter ça très rapidement !
Et merci aussi pour les compliments !

Design

Portrait de Anonyme

Super boulot, comme d'autres j'avais aussi eu envie de lister les softs 3D mais félicitations pour la compilation réalisée !

Quelques remarques :
En CAO/CAD/Design il y a des logiciels très différents regroupés. Les logiciels design sont surfaciques et les logiciels CAO sont volumiques.
- Je classerai plutôt comme ce que tu as fait pour architecture/architecture navale, par type d'usage.

Une catégorie Design séparée avec Rhinoceros, AliasStudio et IcemSurf. Rhino est le logiciel de design milieu de gamme, AliasStudio le haut de gamme. Une variante AutoStudio est spécialisée, comme son nom l'indique, pour les constructeurs auto. IcemSurf est spécialisé dans le plan de forme c'est à dire la modélisation très précise des formes gauches en automobile. Son concurrent est Surface Studio, de la gamme Alias/Autodesk.
Pour la visualisation design temps réel (que tu as classé dans "réalité virtuelle") il y a avec Opticore, RTT, etc Showcase d'Autodesk et Indigo de Colorviz, spécialisé en couleurs (sans rapport avec Indigo renderer)

Une catégorie CAO Haut de Gamme (ou high tech ?) avec Catia, Pro/Engineer, et Unigraphics NX de Siemens/UGS.

Une catégorie CAO milieu de gamme avec un peu tout les autres (par exemple tout ceux qui ont "solid" dans leur nom) et qui sont utilisés pour des produits beaucoup moins compliqués que des A380 !

- Autocad est 2D, non ? Devrait être enlevé donc.

- Amapi n'est pas un logiciel de design et encore moins de CAO. Je lis "qui s'oriente de plus en plus vers le design" sur ton commentaire. Oui, c'est ce que l'éditeur veut donner comme impression, dans la réalité il n'est pas utilisé par les designers. Il devrait être dans "modeleurs généralistes" ou "modelisation intuitive/très grand public".

Dans les renderers il y a aussi HyperShot de Bunkspeed

Re : Design

Portrait de shadow

En CAO/CAD/Design il y a des logiciels très différents regroupés. Les logiciels design sont surfaciques et les logiciels CAO sont volumiques.
Effectivement, pour le moment j'ai juste mis "en vrac" les logiciels qui rentrent dans la catégorie.

Je vais créer une sous-catégorie Design, et une CAO/CAD. Le classement par prix est par contre un peu plus complexe : dans pas mal de cas, impossible de trouver des prix sur le site de l'éditeur, qui propose plutôt de prendre contact ; On peut penser qu'une majorité des éditeurs est prête à négocier les prix, en fonction notamment du nombre de licences ou d'options. Dans le cas de CATIA, par exemple, selon la version personnalisée choisie, les prix n'ont rien à voir...
L'absence de prix ou de catégories de prix dans cette branche était donc aussi un choix de facilité pour faire la carte. Après, effectivement ça peut être utile, surtout si la différence entre les prix est énorme... Je note donc l'idée !

Visualisation Design : j'irai voir les solutions dont tu parles ; je laisse ça dans la branche réalité virtuelle, au niveau du principe technique ça me semble être le meilleur endroit ; par contre je peux les regrouper dans une sous-partie et faire un lien vers celle-ci dans la partie CAO/Design.

Autocad est 2D, non ? Devrait être enlevé donc.
Il dispose de fonctions 3D (cf cette capture), même si comme il est effectivement issu de la DAO, il n'est pas forcément dans le peloton de tête pour la 3D. Je préfère le conserver.

Pour Amapi, j'ai pas mal hésité, en fait c'est surtout la page de l'éditeur (http://www.e-frontier.fr/amapi/) qui m'a fait placer Amapi en Design, avec par exemple le support des formats de fichiers orienté CAD / prototypage rapide. Mais le logiciel reste malgré tout à cheval entre les deux catégories, effectivement... Comme l'éditeur le vend en tant que logiciel de Design, j'ai préféré "suivre".

Bonsoir Shadow, Pour les

Portrait de Anonyme

Bonsoir Shadow,
Pour les prix d'après mon expérience quand un éditeur écrit "contactez nous" c'est que c'est hors de prix...
Ca en devient presque une info : si le prix est introuvable sur Internet c'est que c'est plus de 10 000 $ ou € !

Pour info :
Visualisation design/Réalité virtuelle : Autodesk a racheté Opticore, il y a un lien plus vivant a www.autodesk.com/opticore

Et en "modelisation par photos", Autodesk (encore ?) a aussi racheté Realviz (PhotoModeler, etc...). Le link est encore bon.

Bonne continuation !

Oops ! j'avais pas vu que tu

Portrait de Anonyme

Oops ! j'avais pas vu que tu parlais du rachat de Realviz dans le blog

Autodesk

Portrait de shadow

Je viens de mettre à jour le lien pour Opticore ! ;-)

quelques remarques

Portrait de tibo

Salut, marrante cette carte, on découvre plein de trucs ! Et c'est très complet.

Attention : section Rendu, tu as classé Indigo dans Metropolis Light Transport. Or le MLT n'est qu'une des technologies utilisées par les moteurs non-biaisés, donc Indigo aurait plus sa place dans Unbiased. Ainsi que Maxwell, au passage.

Bon courage pour la suite !

MLT & unbiased

Portrait de shadow

Effectivement, le MLT est censé être non biaisé... je vais décaler Indigo. D'un autre côté je n 'aime pas trop le terme "unbiased", ça a un peu tendance à laisser penser que le rendu est parfaitement physique, ce qui n'est bien entendu pas le cas ; quand on lit des publications sur le MLT on s'aperçoit (je ne connais trop les détails du MLT, je n'ai parcouru la publi que rapidement) que finalement unbiased veut surtout dire que la technique utilisée essaie de ne pas avoir de "biais" via la sélection de certains échantillons... J'hésite donc un peu à garder cette rubrique, en fait.

3D Temps réel

Portrait de XGouchet

Je viens ajouter ma pierre a l'édifice : dans la catégorie Moteurs 3D temps réel, tu peux ajouter Virtools (http://www.virtools.com), Quest 3D (http://www.quest3d.com) et Unity 3D (http://unity3d.com/).

Et félicitations pour cette carte on ne peut plus utiles :)

Ajoutés !

Portrait de shadow

Merci ! :-)
Je viens de les rajouter.
Je complèterai leurs fiches et j'ajouterai les logos d'ici un jour ou deux.

Ajout de références

Portrait de werwack

Très beau travail de synthèse.

Je propose l'ajout des éléments suivants:
- dans Normal Maps: Crazy Bump, la référence (www.crazybump.com/)
- dans Animation: Motion builder, Cat et Project Messiah
- dans Moteurs 3D: Unreal, Crisis
- dans Modelisation Procédurale: Houdini

Werwack

Références - carte des logiciels 3D

Portrait de shadow

Merci pour les suggestions !

-J'ai ajouté les moteurs 3D (gros oublis, j'avoue que cette catégorie est assez peu remplie...)

-Houdini est déjà présent dans la rubrique des logiciels généralistes, la modélisation procédurale n'étant qu'une de ses (très nombreuses) fonctionnalités.

-CrazyBump était déjà présent mais dans une rubrique "multifonctions" à côté de "normal maps", puisqu'il fait aussi de l'occlusion, du displacement, etc. Je pense que la hiérarchie manquait de clarté, j'ai donc réorganisé la partie 2D, pour bien faire comprendre que "multifonctions" concerne uniquement les maps (normal maps, occlusion ambiante, etc).

-Motion Builder : ajouté. CAT, d'après ce que j'ai compris, est davantage un plug-in qu'un logiciel standalone. Il était déjà présent, mais en sous-rubrique à partir de 3DS Max, et non en tant qu'application distincte. C'est de cette façon que j'ai commencé à mettre quelques plug-ins, je pense que c'est préférable pour ne pas trop "polluer" la carte d'applications inutilisables seules.
Je viens de voir que Messiah existe en standalone (je pensais qu'il était uniquement disponible en plug-in), je l'ajoute dans la rubrique animation. Je préciserai dans la fiche le fait qu'il peut s'utiliser en plug-in.

Encore une fois, merci pour ton aide !

Ajout programmes

Portrait de Cellulo

Il y a ce programme gratuit d'animation 3D à ajouté:

Character fx

http://www.insanesoftware.de/

Charactex Fx

Portrait de shadow

Tiens, je ne le connaissais pas, celui-là ! Je l'ai ajouté sur la carte, merci, en animation il n'y a pas beaucoup de softs gratuits !

à mon tours

Portrait de dec13els

Super blog que je viens de découvrir, bravo pour ton travail !

Je peut également contribuer à ce super projet :) en proposant mes outils :

Vray : moteur de rendu multifonction, très utilisé en architecture, il est apparu en se greffant sur 3dsmax il y a pas mal d'année, depuis il peut se plugger sur pas mal d'autre soft comme maya, c4d, rhino...

Maxwell Render : développé par Next Limit, c'est un moteur de rendu photoréaliste surpuissant (mais très gourmand o_O )
il est décrit comme étant physiquement correct car il se base sur des paramètres de shader et de light réel. Également très utilisé en archi.

Hexagon, dévellopé à la base par Eovia, j'ai vue que tu l'avait mis, c'est un pure modeleur, très intuitif de part ses outils qui me font gagner un temps précieux, il y a également son père ^^ : amapi ( modeleur poly et nurbs )

Glu3D : un RealFlow "like" qui se plug soit sous max soit sous maya

etc.. ^^

J'ai par ailleur une question à te poser, j'envisage de me frotter au 3D temps réel orienté visualisation de projet architectural, aurais-tu un conseil à me donner ? par ex Nova Vertis de chez Autodesk est-il bien ?

Merci encore pour ce taff :)

Au plaisir ++

Jérôme

Ajout de logiciels

Portrait de shadow

Vray et Maxwell sont déjà sur la carte, dans la rubrique des moteurs de rendu (sous rubrique "Techniques multiples / pas encore classé", je viens de changer le nom : un certain nombre de moteurs utilisent plusieurs méthodes de rendu au choix ou combinées, les classer dans une catégorie spécifique est donc difficile).

Amapi est présent mais dans la rubrique Design, car c'est pour cette application qu'il est vendu sur le site de l'éditeur. La modélisation plus classique étant censée être le domaine d'Hexagon, justement.

Je viens d'ajouter Glu3D, non pas en logiciel indépendant mais en sous-rubrique de 3DS Max et Maya (je pense que c'est le meilleur moyen de classer les plug-ins, qui par définition n'intéressent que ceux qui ont déjà le logiciel sur lequel ils se greffent ; au passage, ça permet aussi de ne pas encombrer la carte).

Concernant Nova (qui n'est pas un soft d'Autodesk, ils ont juste une version spéciale pour 3DS Max), je ne l'ai pas testé, mais au vu des démos que l'on peut trouver réalisées avec, il a l'air plutôt puissant.
Je te conseille de télécharger la version d'apprentissage (PLE), qui permet de créer des scènes et donc de tester le logiciel : http://www.vertice.fr/downloadPLE.aspx
Comme indiqué sur la page, la limitation est la présence d'un watermark sur le rendu temps réel. Pas de limite de temps.

Tu peux aussi jeter un oeil au site TDT3D, qui a une section temps réel dans le forum ; il y a aussi un test de Nova 2009 par Benoît Saint-Moulin, qui a de l'expérience dans le domaine du temps réel.

:)

Portrait de dec13els

Merci pour ta réponse :)

Je viens d'installer la version PLE de nova, en effet il se greffe très bien sous max, il ne me reste plus qu'a m'y frotter avant un éventuel achat.. car les licences sont très cher o_O

Merci également pour les liens !

++

Jérôme

carte heuristique

Portrait de enebre

Je recherche un soft qui ferrait ce genre de présentation :
http://www.cnrtl.fr/proxemie/d%C3%A9magogie
j'ai trouvé WALRUS ici : http://www.caida.org/tools/visualization/walrus/
mais je n'arrive pas à le faire fonctionner , j'ai linux jaunty 9.04 et lorsque je lance dans le terminal la commande , j'ai ceci :
two@two:~$ java -cp mp.jar:antlrall-mod.jar:libsea.jar:walrus.jar H3Main
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: H3Main
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: H3Main
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:200)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:188)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:307)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:301)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:252)
at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(ClassLoader.java:320)
Could not find the main class: H3Main. Program will exit.
je ne sais pas ou ce trouve le problème ...

correction

Wikitude c'est plutôt sur ce lien http://www.mobilizy.com/drive

RA

Portrait de shadow

Bonjour Eric,

Merci pour les liens !

En toute rigueur je ne suis pas certain que ça puisse rentrer dans la carte, dans le sens où par exemple, ce que propose Layar s'approche plus de la plateforme de développement/création de contenu que d'un logiciel de création 3D.

Par contre, j'envisage de faire une mind map spécifique pour la réalité augmentée, qui comporterait les API, ressources, sites de référence, livres, etc, et donc ça pourrait parfaitement rentrer dedans !

CAO - modélisation

Portrait de Anonyme

Joli travail de synthèse

En catégorie CAO milieu de gamme on peut ajouter VISI-Séries de VERO Software, basé sur Parasolid et dédié vers les métiers de l'outillage

A la frontière CAO / Design et Modélisation / Subdivision il faut ajouter TSpline for Rhino. Plug in fantastique pour modéliser très vite des formes organiques complexes : www.tspline.com

Ajouts et questions

Portrait de Stéphan

Salut,

je reviens vers toi (j'avais contribué par mail au premiers temps de ta carte) pour des contributions et une question :

- deux logiciels de CAD/CAO : FreeCAD & JCAE, trouvés au bas de cette page :
http://5axes.free.fr/Format_Echange.htm
les deux étant libres et portés sous linux, le site en lui-même (5axes) étant intéressant.

- deux logiciels (c'est plus des plug-in, mais bon) de simulation mécanique libres :
http://www.openmeca.fr.nf/
http://www.decade-dynamics.org/

- la question : j'étais super content de découvrir CB Model Pro, mais je déchante car apparement on ne peut importer aucun format dans le logiciel pour modifier le model, existe-t-il une solution ? (forum en rade) ou un équivalent gratuit aussi simple ?

Merci pour les suggestions !

Portrait de shadow

Merci pour les suggestions ! Je me pencherai sur la liste après les vacances de fin d'année. ;-)

Concernant CB Model Pro : malheureusement le logiciel est apparemment à l'abandon...
En solution de remplacement :
- Wings3D a quelques options de retouche, on est plus proche de la pâte à modeler basique que de la sculpture mais ça peut être suffisant. Attention par contre, le logiciel n'est pas vraiment fait pour gérer des modèles en high poly.
- Blender a de bonnes capacités en sculpture, voir par exemple :
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:FR/Manual/Modelling/Meshes/Sculpti...
http://www.blender.org/features-gallery/feature-videos/?video=sculpt_two
L'interface de Blender est moins intuitive que celle de CB Model pro, mais depuis la version 2.5 elle est censée s'être améliorée, ça peut donc valoir le coup d'y jeter un oeil.

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