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Desert Island : une démo "Far cry like" avec Demoniak3D

Une nouvelle démo en 3D temps réel réalisée avec Demoniak3D est disponible au téléchargement sur le site d'ozone3D.net.

    Au programme, une île déserte, et quelques effets intéressants :

  • un effet de lens flare ;
  • un shader GLSL pour le rendu de l'océan, avec normal mapping, rélfection et transparence ;
  • Des caustiques, pour simuler l'effet du passage de la lumière du soleil dans l'eau

Voici une petite vidéo qui donne un aperçu de la démo :

(bien entendu, en vrai, c'est plus beau !)

Pour ceux qui s'intéressent plus particulièrement aux caustiques, JeGX a mis en ligne une petite démo sur le sujet ; plus d'informations sur le blog de Demoniak3D ; là encore, une vidéo donne un avant-goût du résultat :

Demoniak3D - test du moteur physique NovodeX

LUA Logo

Physx Logo
Suite de mes expérimentations avec le moteur Demoniak3D : un petit test du moteur physique NovodeX ! L'implémentation actuelle est encore assez limitée, mais permet par exemple de gérer la gravité et les collisions avec certains objets. La gestion du moteur se fait principalement via du scripting LUA, ce qui me donne aussi l'occasion de me familiariser avec ce langage ; dans la vidéo, le triangle de dominos a aussi été généré via du scripting LUA.

Première démo 3D temps réel avec Demoniak3D

Suite et fin de la démo de noël évoquée dans le billet sur Hyperion, devenu Demoniak3D entre temps :
La démo est en ligne ! Quelques petits changements ont été faits, et le rendu est en cell-shading (aussi appelé toon shading, rendu style dessin animé).
Elle peut être téléchargée sur Ozone3d.
Les modèles 3D ont été réalisés avec Wings 3D, le sol avec Bryce, le background avec Terragen, et les particules (neige, fumée) avec Inkscape.
Le fichier contient le code xml de la scène, pour ceux qui veulent voir l'envers du décor.

Un petit aperçu vidéo de la démo :

Hyperion devient Demoniak3D

Demoniak3D - logo Il y a presque un mois, je vous parlais du moteur 3d Hyperion, un démo-system pour la 3D temps réel.
Il vient d'être mis à jour, avec un changement de taille : Hyperion change de nom ! Pour des raisons légales, le logiciel prend le nom de Demoniak3D. Bien entendu, la compatibilité avec les anciennes démos et applications est conservée.
La nouvelle version corrige en outre quelques bugs et ajoute des fonctionnalités. Pour plus de détails, voir le Demoniak3D blog.

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