[WIP] HDRI

WIP : light probes HDRI haute résolution

(Encore un) projet perso : des light probes HDRI haute résolution gratuits.

Les origines du projet

Suite à une discussion sur 3dvf concernant les light probes HDRI, et les sphères réfléchissantes utilisées pour en réaliser, j'ai acquis du matériel qui me permet de faire sans : un objectif fisheye (Peleng 8mm, acheté sur ebay).

Ce type d'objectif permet de faciliter la prise de vue panoramique grâce à un champ de vision proche de 180 degrés.

(pour ceux qui ne connaissent pas : les light probes HDRI, pour faire simple, sont des photos panoramiques que l'on peut utiliser pour éclairer une scène 3D de façon réaliste ; plus d'infos par ici)

Le projet

Avec ce matériel, je vais créer une petite série d'une dizaine d'environnements HDRI, que je mettrai en téléchargement gratuit et sans doute sous une license de type creative commons : comme les environnements HDRI gratuits sont rares sur le net, je me dis que ça peut intéresser du monde...

Les environnements seront aussi utilisés dans d'autres projets personnels, comme le "projet Emilie".

Votre avis compte !

Afin de faire quelque chose d'adapté à un maximum de gens, j'aurais besoin de retours de ceux qui pourraient être intéressés :

  • Le format serait probablement du .hdr, est-ce que certains softs ne le supportent pas ?
  • Pour l'environnement, vous préférez latitude-longitude, angular map, cubemap ? (cf l'image en bas du message). Je peux faire les trois, s'il y a de la demande.
  • la présence d'un trou en bas de l'image (la position du trépied, en fait) est-elle gênante ou est-ce sans importance ? A priori ça ne gênera que pour les reflets...
  • Est-ce qu'inclure des "backplates", autrement dit des photos classiques pouvant servir de fond, est utile ou bien est-ce que le panoramique a une résolution suffisante ? (cf ce qui suit)
  • Je suis sur Paris, donc s'il y a des suggestions spécifiques de lieux pour les panoramiques HDRI, c'est possible. ;)

j'ai mis en ligne trois version d'un panoramique en .hdr, qui donne une idée de la qualité des environnements finaux.
( 5000x2500 pixels pour le lat-long, 3000x3000 pour angular map, 3750x5000 pour la cubemap )

Les différents types de projetcions

Syndiquer le contenu